2010年04月24日

アリス・イン・ワンダーランド


というわけで
今日みてきた映画のおさらーい。

アリス・イン・ワンダーランドです。

アバターに引き続き
2回目の3D映画。

ストーリーはまぁ
公式サイト参照。
まだ公開期間中なので詳しくは書きません。

けどー。

一言でいうならさ。

「面白いけど、2Dでいい。」

だった。

ファンタジー好きのポイントは全部心得てあって
一通りのつぼは押さえてあったよ。

短時間で分かりやすい部分が
主人公は成長していたしなー。

最後はやっぱり
大規模戦闘シーン。
演出は見事。

たださぁ。

3Dである意味がわからんかったw

別に3Dで見せるべきシーンは
ほとんどなし。

2つ3つくらいかなぁ
おおっ、飛び出した!って思ったの。

これだったら
2Dでいいよー。
普通に面白いファンタジー映画で通るもの。

だから悪いけど
3Dメガネしてて
「無意味に」目が痛かったwww

時々閉じてもこれだけは・・・なぁ。

変なキャラたちは
あれはあれでいいとは思ったが。

最後まで見終わったあとで
旦那がぼそり。

「赤も嫌だけど、白も地味に嫌だ・・・」

これも同感だったwww

最後まで見た人、
納得できるかどうかまた教えてwww
posted by 星影里沙 at 22:59| Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年03月01日

居眠り大臣もうろう会見


えーーーー(^▽^;)

ゲームレビューであり
日雑記も多少かねとりますがw

このゲーム、実は
ちょっと前にニュース配信されてたよねー

これ読んで
大笑いしたのはしたんだけど
自分するのに自信がなくってw

ダウンロードするの
躊躇しておりました。

そしたらさー

今日ちょっとの空き時間に
彼がみしてくれたんだけど。

52円のゲームにしては
まぁまぁよしかなw

逆に言うと
52円だからOK?ww

この大臣の造形
むろん中川サンにそっくり。

でね、

スタートしたら
会見が始まるんだけど
起きていると体力が減ってくるので
記者の質問の隙を見て
寝ないと体力回復しない

ボタン1つでできるんですが
だんだん
記者の質問のタイミングが
早くなってきます。

質問の間起きていられたら
支持率上がるんだけど
質問のタイミングで寝てたら
「大臣が寝てるぞ!」って言われて
支持率下がっちゃう

で、げーむおーばーw

やってみると
なんとかなるもんだが

特に支持率落とさずに終了したら
どうなるのかと思うたが。

支持率103%まで上げたあげく
「大臣が寝てるぞ!」って言われてゲームオーバーてのは
いかがかしらwww

ここをちゃんとしたエンドに作り変えたら
もうちょっとお金かかりますかwwwww

100%でキレイに会見終了する画面を
作って欲しかったかもしんない。

まぁこまかーいところを突っ込んじゃうと
大臣って、起きているとき
「あのー、そのー、えー」しか
口から出てこないのよね。

まぁ記者の質問も
具体的なものが出ているわけじゃーないが。

これで何がわかったんだろうとか
変な疑問しきり。

この辺は安いから許せるんだがwww

繰り返してしまうが
ラストの作りこみだけがおしいなぁw
ここでゲームオーバーと同じ画面でなかったら
安物にしてはちょっといい点数あげてもよかったんだけどねぇ

暇つぶしにはなるでしょ。
ちょっとやってポイ捨てしても
おしくないかとは思いますがwww

実際このヒト
どうしてるのかねぇ。

http://www.nakagawa-shoichi.jp/

て、今見たら
更新とまってら。

書けないよな、何も、多分、しばらく(^▽^;)
posted by 星影里沙 at 00:06| Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年02月15日

フルーツポッチ


いやー、久しぶりっす。

夜勤の休憩のときにさ。
手持ち無沙汰に検索してたら
これ引っ掛けた。

おぉ、shockwave.comで
いっときかなーりはまっていた
フルーツポッチストレートのアプリ版!

なんか久々にやりたくなって
ダウンロードいたしました。
1アプリ315円の落としきり。

以来再度
とりこになっておりますwww

まぁshockwaveが終了したのを
つい最近まで知らなかったんデスが。

ゲーム自体は
鯖移動して配信されてます。


で、携帯なんだが。
3キャリア全部対応してまして
フルーツポッチエースが無料
普通のフルーツポッチはさっきも書いたが315円

フルーツポッチエースの方は
どっちか言うとPC版のやり方に近い
(コースが連続して出てきて、連続クリアを求められる)
けど、

3コースで終了しちゃって
PC版をかつて夢中でやりこんだ身としちゃあ
かなり食い足りないです。

どうせなら8コース全部用意しなきゃ。

まぁ全クリするための難易度も
相当上がるがorz

普通のフルーツポッチの方は
1コースずつ別々にクリアできます。
Hの後にH+コースってのがあって
これが私にとっちゃあべらぼうにむずいorz

10回くらい挑戦して
3回くらいしかまだできてないorz

え、ゲームの説明?

サイトちょっと読んでくれと言いたいが
ひとことで説明しちゃうと

かわいいソリティアですww

数字の書いたフルーツを
1から順番に並べなおす
で、妖精ポッチのところに1から最後まで
全部フルーツ渡し終えたら終了、って言ったらいいのかなぁ

まぁPCの人は
いっぺんフルーツポッチストレートやってみてください≦(._.)≧ ペコ

Aコースなどはまだ
フルーツ2種類、
数字10までとか
楽勝なんですが。

Hコースになると
フルーツ4種類
数字13までとか言って
どう移動させれば手詰まりにならないか
考えていると時間がどんどんすぎてくのねん(-。−;)

H+とかさ
1がほぼ下のほう、
退避エリアに13ばかりが飛ばされていて
並べなおそうにも最初から詰まってしまうこともしばしばorz

で、フルーツポッチは

ポッチポイントってやつが存在する。

これ、クリアのときのポイントに、
1手戻し(アンドゥ)を1回もやらないとボーナスポイント
更に早い時間でクリアできるとボーナスポイント

その合計がクリアごとに出される。

でー

これを一定量つんでいったら
新しい妖精が
キャラとして選択できるようになるわけ。

デフォは4人
二日で8人に増やしたwww

やりすぎ?

しかもまだいるようですが
残り1500Pとか言われて
必死になってる今日この頃
いかがお過ごしでせうかwww

出せるだけ出してみたいよなー。

いつもと違うポッチに遊んでもらうのも、またたのし。

というわけで私的には☆ほぼ5つの
ソリティアゲームでした。
posted by 星影里沙 at 01:35| Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月17日

これはきびしぃ(-_-;)脱出ゲーム

ショックウェーブで
いつぞやはmobai room してたけどさ。

新しい奴をチェックし落としていました。

Twoon Exit with αpa

これこれ。

もぉ悪魔級かもよん。

攻略サイト抜きだと
クリアしんどい。
えぇ、ひじょーにしんどい。

攻略サイト参考にしましたけど
それでもクリックポイントが
むっちゃきびしくて
ほんとにここ押したらこうなるの?!とか
一瞬疑っちゃったし。

道具分解するなんか分からんし
エレベーターの使い方も分からんかったし(-_-;)

あとね、
やる前にかならず
紙と鉛筆を用意しましょう。

途中のパスワード
パソコンのメモ帳機能では
多分解けないと思う。

あたしゃ紙に一生懸命書いて
やっと分かったもんな。
それでも4回くらい打ち間違えたww

みながらでも
所要時間1時間半。

本気でむずかしいです。

知恵に自信のある方は
ぜひノーヒントでやってみませうwww

しかもエンディングは6種類。

ふふふ、全部できるかなーwww

あたしゃもう1回やるかどうかあやしいが(自爆

(攻略サイトはぜひググってくださいwww)

posted by 星影里沙 at 02:27| Comment(1) | TrackBack(0) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月05日

マジカルファンタジスタコンプリヘンション

3をやってたはずなのに
砦の女将軍の強さにへこんで
1をやり始めたへたれゲーマー(自爆
魅了が厄介すぎて泣ける。

やる気起きたらレベル上げしよう(ぉぃ

見直しても
初代マジカルファンタジスタのレビューは
してなかったぽいので
(以前にプレイ済みw)
とりあえず上げとく。

さてと。
皇立魔法学院の生徒
ホリン・アステリコは
落第の危機に立たされていたw
七曜星系に行って合宿を行い
課題を全部提出できれば
進級できるというけど・・・

という話

で、ずばりこのゲーム
作業に陥ります(爆
延々戦う→魔法を得る→課題魔法を持って先生と戦う→ホテルに帰って魔法合成の繰り返しだもん

ながくなったww

とゆーわけで
腰をすえてやりたい
ストーリーなどボリュームほしい人には
絶対物足りないw
ライトユーザー向けです。

音楽はいいけど
星ごとに違う音楽用意してくれたら
もっと高い評価してもいーけど(ぉぃ

でー

作業ちっくになるところを置いといたら
一番の不満は敵のバリエーションのなさw

多分6枚くらいの敵の絵を
色違いもナシでそのまんま使い回し。

あんまりでせうw

せめて色違いをつくろうよぉw

もう3周くらいクリアしてっけどなー。

でも空いた時間にぱっとできる点は
軽さ好きな人には向いてるよなーw

さて、この下は
ちょっとバレねたw

スキルシステムが
ここからすでについていて
6個の中から1個だけスキル装備して
闘い1回ごとに1個ずつスキルポイント上がってくシステムだけど

絶対力説なのは
何をあげたくてもまず序盤に
魔法ゲット率を4くらいには
上げておかないと。

魔法の数が不足してしまうのねんこれが(爆

2周目に試しに
つけないで行って見たら
何度も同じ星で足踏みするハメに;;

あとねぇ

後半すごい話が展開してたりするんだけど。

今検証中なのが
最初の試練編とは逆周りで
星を巡ってみるかと思ったりしてる。

もしかしたらボス撃破楽になるかもしれんなーとは
期待してるんだけど。

ただこのホリン、
あとの作品でも出してほしかったかもしんなーい

メルクリウスって
途中ちょい役で出てるけど
彼は2でも出るのにー。

なんかさみしーなー。

posted by 星影里沙 at 00:44| Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月29日

マジカルファンタジスタ3

検索履歴みて
気がついたんだけど、

「マジカルファンタジスタ3」が
なぜか入ってて

ええええ、新作でたのー?、とか

知らなかった私(爆

最近PSPのFF1、時の迷宮のために
ずーっと空いた時間使ってたからなぁ(爆

さっそくですが
途中までやっております。

話はね。
面白いと思う。

丁度要塞に侵入するところまで
やったけどさ。

ただ今回のアビリティ配分、
目が点に(ーー;)

2までの単純なシステムとは
なんかわけがぜーんぜん違うのね。

ステラという宝石を
みんなで装備して
アーツという技を覚えていったり
アーツがステータスアップだったりするんだけども。

ステラに配分されたAPを
戦闘で取得できたら
アーツ取得、
アーツ取得できたら
そのステラはとりあえずお払い箱(爆

でさ、
ときどきアーツ取得時に
新しいステラが生まれることもあったりして

一つ思うのは。

ステラがごっちゃごちゃなのよ。

個々に技(アーツ)を覚えるステラと
ステータスアップのステラと
自分に特殊効果をまとわせるステラとあったりして。

それがばらばらに並んでいる。

なんでぇぇぇ(爆

ステラ1個しか装備できんのもふまーん。

まぁこれはまだ小さな不満だけど。
個々に違う属性のステラを
1個ずつつけれたらいいのに、とか。

最大の不満は。
アーツ(技)が
初期3つしかないこと!

まだヨハネやジュリアスみたいな
攻撃系キャラなら
少なくても文句言わんけど。
ウトナたち魔法使いは
もう少し拡張ほしい!

3つだけで済むわけないもーん。

攻撃と回復、
強化も弱体も入れたいやね。

初期5くらいくれたっていーぢゃないか、けち(爆

ユベルは属性魔法しか
入らないじゃないか。

今は1回刻印解除されたとはいえ
でも4つだしなぁ。

MP消費のこともあって
ひじょーにやりづらい。

普段の戦闘で
あまり魔法使ってないもんなー。

ここから先で
このキャラたちは
大化けしてくれるのかしらん。

・・・気長にファイナルレポートを待っててね(ぉぃ

posted by 星影里沙 at 01:09| Comment(2) | TrackBack(0) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月06日

メテオスけーたい版

こんな休みでないと
ゲーム記事とか書けなくなっちった^^;

とりあえず今やってる
携帯ゲームを。

「打ち上げパズル・メテオス」
DSで最初売ってたなぁ。

DS版持ってないくせに
なんだかしらんけど、はまってるw

自分の星をどこにするか選んで
対戦相手の星を選んで
落ちてくるブロック(メテオ)を
3個縦横並べて
打ち上げるっていう
ルールはシンプル?

で、このブロックを並べたとき
上にくっついている奴は
一緒に打ちあがるんだけど
出来た塊が大きすぎると
上がりきらずに落ちてくることもあったりして

そしたら
塊の中でもう1回
3個縦横並べたら
勢いよく飛んでいったりする。

打ち上げたメテオは
相手の星に降って来るわけで
相手からも
おじゃまメテオを降らされる。

で、上まで積んでしまったら負け。

この飛んでいく感じが
なんか好きw

でも一つだけ厄介なことがあるのねー。

星は、集めたメテオを使って
新しい星を合成していくんだけど
この時、わざわざ
星を作るための器を
1個52円で買わなきゃいけないの;;

あのさー

ただで頂戴YOTT

めんどくさい。いちいち購入すんのー。

それさえなければなぁ。
このゲームかなりパズル好きにおすすめかもしんないのにー。

とゆーわけで

5点中3.5点くらいでお願いしますm(_ _"m)ペコリ(ぇ

 

posted by 星影里沙 at 09:49| Comment(2) | TrackBack(0) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年05月25日

業剣-Sword of Karuma-その2

そうそう、
昨日書かなきゃいけなかった
記事をためてたんだよ。

やっとクリアした。
業剣-Sword of Karuma-

いやー

携帯ゲームの癖に
なんだこのすっとんだ
転がりっぷりは。

話の内容は
二転三転どころか
六転七転くらいしてる。

ネタばれすれすれの線で
ちょっとだけ言うが
(聴きたくない人は敬遠してね、この下・・)

 

最初の始まりからして
主人公が修行して強くなる話しかと思いきや
いきなり敵勢力が現れて
組織に所属した主人公は
当然対峙するはめに。
かとおもえば
味方に裏切られ
敵と手を結ぶ
で、指令で敵を討ちに行ったら
罠にはめられて
味方から裏切り者扱い
もう後はひたすら
元の味方を追い回す追い回す。


思わせぶりに出ていたキャラは
とんでもない設定だったりするし。

なにがどーなったの?!とは
このことだわさ。

技システムも
なれればだいじょーぶかと思うが。

このゲーム、
街から町へ移動していたら
時々寄り道クエが発生するが
こいつはこなしておいたほうがいい。

レベルは思うほどあがんないかもなんで。
レベル上げには十分なるかと。
(ただしお礼はお金はいいけど
剣は・・・あてにならんw)

最後にヒント一つ。。。

「ラスボスの第2形態は弱点変更してくる」

では、がんばれ(爆

posted by 星影里沙 at 01:03| Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年05月17日

業剣-The sword of Karuma-

ごめんねぇぇ

昨日今日さぼり気味だったのは
このゲームのせいで(爆

買ったらさ。
なぜか話の展開みて
引き込まれて。

しっかし
久しぶりに
シュミレーションをやろうとは
思わなかったw

なんとなく買ってみたんだが。

いやー。

多分やりこみ要素が
隠れてそうだ。

話の展開に沿って
マップを移動して
途中のエリアで
シュミレーションで戦闘するわけだが。

まぁちょっと
途中で放り出した^^;;
選択ミスで思ったのと違う面に行っちゃったんで〜。
またやり直します。

多分途中であれこれ寄り道したら
四神の名を冠した剣を拾ったりできそーで。
あたしゃ2本しか拾えなかったしねぇ。

朱雀に玄武。
あと2本はどこだろw

このままはまるのも
身体に悪いしなぁ^^;;

ちなみにR。P.G-modeの準新作でございます。
主人公とヒロインの複雑な関係は
面白いところかもしんない。

 

 

posted by 星影里沙 at 00:15| Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月16日

ひさびさのアプリ記述w

携帯買い換えたし
ゲームもちょっと書かなきゃw

最初にやったのが
イース4だったw

The mask of the Sun

久しぶりのアクションものだけど
操作性はどうかなと
ちょっとドキドキしてたが。

フェルガナの誓いに比べると
あんまり難しいアクションを
要求されるところもなかったなぁ。

話の流れも
PSと殆ど、同じで。
細かいボス弱点の設定とかが違ってたけど。

面白かったなぁ。
なかなか。

この勢いで砂の都ケフィンも発売するみたいだな。

出たらモチロン買うぞw

*************

パズルゲームは
買ったのはふたつ。

ころん、とテトリスゴールド。

テトリスゴールドの方は
おまけモードでパズルがついているが
まだ全然やってない^^;;

普通のほうは普通だし←なんじゃそりゃ

ころんの方は
対戦モードはまだしてなくて
ひとりでとことんばっかり

だけどこれは
私にとっちゃ
結構面白い部類のパズルかもね。
ブロックを4つひとまとめにして
ぐるぐる回して
4つずつそろえたら
消えていくって奴。

なぜかすかっとww

また対戦モードやったら
続き作るね。

posted by 星影里沙 at 14:08| Comment(0) | TrackBack(1) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年02月18日

そこのお疲れのアナタ^^;;

shockwave.comに
脱力系のゲーム
入荷してマスw

名づけて「モアイの巣」

なんじゃそりゃあ?!とか思ったけど。

要するに、
マウスを動かして
出てくるモアイを取っていけってところ?

単純だけど
なかなか、高得点取れない。

私がねぇ。
特に気に入ったの、
音楽なのよ。

よくこんなん作れたなーって思う。

モアイが織り込んであって
なんかいい意味でorz...
って状態だった^^;;

笑えます。

笑える割に
実は難しいw

妹がはまってちょこちょこやってるけど
ランクHより上をとったの
見たことがなくて。

私もやってみたら
ランクJだった(爆

Aランク取れた人いたら
おせーてくれぇ(爆

 

posted by 星影里沙 at 00:34| Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月07日

ダヴィンチ・ストーン

今日やっと
ダヴィンチ・ストーンを
やり終えたわ。

ある日、
主人公リィオの元に
メディチという老人がやってきた
リィオの父ロッキオの
旅仲間だと語り
父を助けるべく、
アルテマストーンのかけらを
探す旅を
リィオに託す。

リィオは途中で
マリーン、クランドと出会って
いくつもの扉をくぐり
冒険を積み重ねていく

いやー。

これもなかなか
話の読めないRPGで
そういう意味じゃ面白かったな

扉の中は不思議のダンジョンのごとく
入るたびに道の違うダンジョンなのね。

この中で
ボスと戦い
未知の石と呼ばれる石を拾い
最後にアルテマストーンのかけらと
扉の鍵であるダヴィンチストーンを手にして
また戻ってきて、話を聞いて・・・
と、なるわけだけど。

未知の石ってのは
拾うと、
途中から登場する
未知の扉を開く鍵になる。

これが石の取り合わせで
ダンジョンの構造も出てくる敵も変わってしまう
不思議なダンジョンの入り口なのさ。

この未知の扉で
修行兼アイテム集め
納得行くものが集まれば
また次のダヴィンチストーンを使って
先へ・・・となる。

あと、防具の概念はないけど
武器の概念はあるのね。
で、武器は買うものでも
拾うものでもなく
集めた素材で作らなきゃダメで。

これがまた
難関w

落とさない奴はとことん落とさないもん。

未知の扉とダヴィンチの扉
両方使って
拾い集めないと。

ただコレクター魂満足させようとすると
ラスボスがしょうもないくらい
LV上がっちゃう(爆

私もそーだったとは(爆

敵にはそれぞれ
属性がついていて
マリーンの魔法や
クランドの属性切り技は
属性間違うと
相手回復しちゃったりするけど
正しければ大ダメージになる。

中盤戦の魔王は
あるタイミングで属性変えてきたけどな。

ラスボスの魔王について
ちょっとだけ。

あるタイミングで
魔法だけが効き
あるタイミングで
剣の技だけが効くようになったりするのね

あとはー

・・・がんばれw

posted by 星影里沙 at 14:53| Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月03日

GyaOが。

ゲームアプリ作ってたとは
最近初めて知ったww

さっそくなんだけど
気になるタイトルがあったので
体験版、やってみたよ。

その名は「風ノ名前」

名もない青年が
何故だか知らないけど
駆り立てるものがあって
旅に出るのだそうだ。

この人、
スキル的には
「札使い」という職らしい。

魔力の込められた札を
使いこなして
戦闘したりする。

「戦士」の札なら
相手を斬るし。
「猟犬」なら
犬が相手に噛み付きに行く。

「鷹の目」を使うと
自分の位置を把握しなおせるし
「ホタル」を使うと
暗くなったあたりを
照らしたりできる。

けどね。

札って1回使うと
見事に魔力切れ。
で、魔力戻す方法は
ちまちま休憩するしかないのよね。
1回休憩しただけでは
戻らない札もある。

だから
連続して襲われると
手札がなくなり
結局逃げるしかなくなる。

今のところ、
逃げるのは失敗しないみたいだけど。

あと〜

やたらリアルだ(ーー;)

通常体力が
歩くごとに1減るなら
怪我の具合と
満腹度によって
体力減点が変わってきたりする。

最悪なのは
致命傷?でかなり空腹だったりすると
1歩くごとに
体力20減点、
時間経過すると4減点するのが
かなり泣ける。

こーなったら
1歩くごとに
休むしかない。

満腹度・・・は。

あたりを調べて
獲物を見つけ、
牛とかがいたら
狩人のカードでしとめる。
それでおなか一杯にするとか。

いろんな実とか
薬草が見つかることもある。

ただねぇ。

地下迷宮に入ったとき
キノコしかなくて。

おなかが減ってきたから
傍にあったキノコを
取って焼いたら
発疹が現れて痒くなったってのは
泣いたぞ。

あんまりぢゃんTT

そして、ないコマンドもある。

道具、と、セーブ・・・?は
多分みたところ存在しないぽかった。

道具がないから
薬草を取ってストックできんのよね。。。
だから、
怪我していようがいなかろうが
その場で取って食べちゃう><

地下迷宮で
空腹が耐えられないくらいになったときは
もう焦った。

食料ストックさせてくれたらいいのにさ。

食料だって
かならず見つかるわけじゃないから
もう地下シーンは泣けるよ。

あとこのゲーム、
一定シーン数ごとに
イベント発生するんだけどさ。

イベントシーン以外だったら
街中でも容赦なく襲われる。

盗賊とすれ違ったときに
肩がぶつかって
因縁つけられるのね。

あううううう。

疲れました。
チェックポイント3つ通過したところで。

もっとさくっと
話を楽しみたいよぅ。

買いたくないなぁ・・・。

posted by 星影里沙 at 13:25| Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月25日

フルーツポッチストレート

最近、超はまってますTT

ここなんだけど

キャラがかわいいTT
音楽もかわいい。

やり方はソリティアというよりも
フリーセルみたいな感じ。
フルーツに書いてある数字を
上から見ると小さい順になるようにつむと、
1から順番に
横で待ってる妖精たちが受け取ってくれるという感じ。

でねー。

これ、みんな結構
やりこんでるみたいで
次々と記録が書きこまれてる。

1分18秒でとけたとか
60000点取れたとか。

くやしーんだけど、なんだか^^;;

この記録に追いつくべく
最近合間合間についやってしまう。

でもどーやっても
2分切れないTT
どんだけカチカチクリックしても
最高2分11秒だったんですけどTT

どうすれば2分切れるんだろ。。。

リハビリテーション医療の打ち切りに反対する署名活動

署名締め切られました。
今後の動向に注目です。
悪い基準にぜひNOを!

abejanihongaabunai.gif

総裁選まで決定的祝電サラシ決定w
犯罪者集団と仲良しこよしの
危ない人を総理にするなキャンペーンw

posted by 星影里沙 at 01:58| Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月21日

キミの惑星

やってみたよぉ。
キミの惑星。
一応メガアプリ

またカプコンです。

ある日突然、
主人公アレンの惑星が
砕け散ってしまった。

星を元に戻すには
星のかけらを集めるしかないといわれ
探し始めるが・・・。

いや〜
やり始めると一瞬戸惑うのは
やっぱり球体マップだからかなぁ。

厳密に言えば
球じゃない。

正三角形をつなぎ合わせた
80面体とでも言うべき形かな。

この上を歩いて
レーダー片手に
星のかけらを探していく。

しかし、星のかけらは
闇の気配を持つものがいると
反応しないとのことなので
必然的にその星のトラブルを
アレンたちが解決せざるをえなくなるのね。

なんだかなぁ。

最初ちょっと強引な印象があったけども。
もう回数こなすと
なれちゃった^^;;

ただね。

洞窟や城の中まで
球体ってのはあんまりでわ^^;;

ありえないだろふつーに。

まさか魔王の城の中まで
赤じゅうたんが球体の上を
敷き詰められてるとは思わんかった^^;;

結構話の流れは
いいと思うし
やり応えもあるけれども。

しかし最後の最後で
失敗したなぁ^^;;

闇の気配を持つものがいると
星のかけらが取れないてことは
最後の闇の惑星では
星のかけらは
魔王を倒した後入手できるのかと思いきや。

ひじょーにあまかった^^;;

戻ってきたのは
ひとつだけ^^;;

あと10個だったのに^^;;

そんなのきーてないよぉ^^;;

む〜〜〜

新しいマップが追加されたというし
もう一度、やるか。。。
コンプリできなかったのは
悔しいしねぇ

リハビリテーション医療の打ち切りに反対する署名活動



署名締め切られました。

今後の動向に注目です。

悪い基準にぜひNOを!

posted by 星影里沙 at 02:14| Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月07日

天外魔境りたーんw

ぢつわもう一度
天外魔境ZIRIAやってしまったw

2度やっても
結構飽きずにやり切れたなw

せっかくだから
攻略で出ないことも
ちょっと書いてみる。

最初の序盤、
ジライアは狸にだまされ
一緒に行くけど
そいつと途中でバトルになったりする。

1回目のとき
そいつに「早く行こう」とせっつかれ
ろくに道具も買わずに
いっちゃったのね。

怖かったw

2度目はあわてないで
できました。

で、
仲間は途中で
いろいろあった挙句に
できていくんだけど
最初のほうで手に入れられる
縄わらじ
自分の分ともうひとつかって
預かり所に預けるのが吉。

ツナデを仲間にしたとき
靴をすぐ入手できるところがないんでw

あと、攻略には書いていない
神獣を助けるイベントが
確認しただけで3つ、かなあ

見落とすと
覚えられるはずの術を忘れていってしまうため
ご用心。

1回目やったとき
ひとつしか拾わんかった気が^^;;

大体序盤で
ジライア攻撃の術使えるって
知らんかったもんw

筑波で番外1
陸奥で番外2
(もしかしたら2箇所あったかも^^;;)
信濃で番外3かな。

後は最後の章のかわごえの城の地下だったと思うけど
有明の術はあると格段に楽になる。

1回目のとき忘れていって
回復に苦労しましたw

結構LVはさくさくあげられるポイントと
そうでもないところがあるね。
終盤の武蔵国
幻王丸と対峙するために
城にはいるけど
この辺の土偶戦士やら
からくり兵は
倒すのが割りと楽だけど
(ただし土偶戦士に手押しポンプ、
からくり兵に地雷火は必須!)
経験値が1万以上手に入るので
わり〜とさくっと5つはあがります。

江戸はエンカウントが発生してから
ラストバトルまで
かなり長いけど
地下6階に下りるまで
あ〜んまり経験値は稼げない。

終盤間際で稼ぎたかったら
地下6Fに行ったら
ムテキオーの霊をたこ殴りするのが得策かな。
ポイントを通るたびにエンカウントするし
HPめちゃ少ないし。
そのくせ19000経験値ある。
禁印と花壁の術を切らさないようにすれば
ノーダメージで2ターンでいけるかもw

LV80くらいになると
もうダメージもカスみたいなもんだから
自動で戦っても余裕です。

やっぱりオロチ丸の
花壁の術サイコーですw
仲間にしてからは
お世話になりっぱなしだったw

それから。
ヘビ玉、ナメクジ玉は
拾っておけば絶対に得。

3つそろうと
なんと花壁の術を使わなくても
ノーダメージでラスボスと対峙できます。

HP高いことだけがネックだったかなw

こんなもんで。

そろそろ新しいゲーム探そうw

posted by 星影里沙 at 00:50| Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年06月20日

12GEMS

珍しく
1ヶ月に二つ
ゲームやってしまいましたわw

この作品は
R.P.G-modeのやつですw

GEMの塔に支えられた
ガンセルドという世界。
スカベンジャーズと呼ばれる人たちが住む下界
そして、その外側の
メデューサ人たちが住む海。

ある日、
このGEMの塔が壊れ
12個のGEMが飛び散った。

主人公のディノは
ガンセルドを統治する議員の息子だけど
出生の因縁から疎まれてた
議員たちは彼を
GEM集めに単身旅立たせる・・・

・・・とこんな感じかと。

武器防具の概念は
全然ないよな。
ディノは懐中時計メルトムーン1個と
そこにはめられた
GEMの力だけを頼りに
びしばし敵を叩いていく。
またGEMには
精霊が封じられていて
その精霊をパートナーとして
呼び出して
2人一組で戦っていったり。

最初この時計もらったとき
「これだけで敵と戦うんですか」って
言ってた割には
その後はもう
ふつーにやってるよな〜文句も言わずに。

不思議w

あとストーリーは
いい感じに展開してるんだけど

携帯ゲームの癖に
マップ複雑すぎですTT
特に最後に行くことになる地方は
べらぼうに広く
つながりもややこしい
おまけに愛らしい顔をした
獰猛な雪うさぎに襲われるわ
赤ちゃんにはされるわ
たーいへん。

とりあえずちょくちょく止めて
携帯サイトでマップのつながり
確認しないと
途中で迷子になります;;

こんなに散策途中に
フローチャートじゃなくて
止めてマップばっかり読んでたの
はじめてかもしれん。

戦闘システムも
慣れたのとはちょっと違うし。

まぁちょっと違うRPGを〜と思えば
これはどうぞと言えますねw
posted by 星影里沙 at 17:59| Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年06月14日

天外魔境ZIRIA

携帯で久しぶりにダウンロードして
最後までやりきったゲームw

とりあえず
和製RPG
話のぶっ飛び度は
横においといてさ。

この分量とやり応えは
私は満足デスヨw

全部で9章
結構あちこち移動するし
戦闘も面白いしさ。

ただねぇ。

次の国に移動するときは
ダウンロード発生してしまうのは
まぁ許しましょう。
いまどきしょうがない。

けどさ。

前の国に
用事があって戻りたいときに
再びダウンロードしないと帰れないってのは
ちと辛かったな。

それさえなけりゃ
満点でもよかったなぁと。w

このゲーム、
空いた時間にちこちこやって
結局10日近く、
クリアするのにかかってしまったw

流石に
ベストクリアタイム!なぞ
やるきはない^^;;

あと。
レベル結構さくさく上がるんで
爽快かもよ。ある意味。

パケット定額入ってるなら
オススメしても良いかと思います〜
posted by 星影里沙 at 13:35| Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月08日

イース〜フェルガナの誓い〜

こつこつやって
終わらせた。
いや〜・・・

指が痛いTT

携帯の操作性の限界に
挑戦してるねTT

2段ジャンプに
風魔法による旋風ジャンプ&減速着地

あたしゃあ
押すときに力入れまくったよTT

で、ゲームのほうなんだけど
PC版とは
やっぱり多少話し違うけど
面白いのは面白い。

ただね・・・。

視点回転機能
ケータイだとつけるの無理?

城で鉄球振り子をくぐって
狭い廊下を渡らないと駄目なシーン
あれ距離感がつかめなくて
めちゃめちゃ苦労したんですけどTT
視点が斜めにでも変わったら
もう少し短くて済んだのかなあと思いつつ。

あとは。
最強の武器を
最強まで鍛えたら
ラスボス拍子抜けだったw

というかそんなに難しいボス
いなかった(爆
チェスターだけは
持久戦になってしまったけどTT

あとはそうでもない。

まぁいい話だし
画像も音楽も○。
指痛くなってもよければ
ぜひオススメします。

posted by 星影里沙 at 01:35| Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月22日

イース2

携帯版。
で、やるほうがやっぱり無謀と言われたイース。

分かっていて性懲りもなく
買うのは私(自爆

だって、1を一応
クリアしたのにさ。
2を見なきゃねぇ。

そうして、やり始めた。

これはマップないと
完全迷子
というか堂々巡りには陥ったTT

でも、LVは割りとさくさくとw

これはやっぱ
話的にも名作だなぁと
しみじみ思った次第でございます。

ところでさ。

ラスボスより
一歩手前の魔道士の方が
難しいと思ったのって
私だけかね

10回以上
死んだんだけどTT

魔法が通じない、
薬草なかったから
セルセタの花1回きりで
勝負を挑む羽目になって。

いや〜
バカなことを試しました。

こいつにタイムストップの魔法を
使っちゃったわけよ。
そしたら
「時を操るのは我らだけでよい」とか
何とか言われて
ビームに取り囲まれて
穴開けられまくったTT

無茶なことはするもんじゃないなぁ。

かくしてフェルガナの誓いに挑みちう・・・

携帯の操作性の限界に
近づいている気が、非常にする(爆

posted by 星影里沙 at 00:16| Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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